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た す く とは 配信スタイル 配信でクリアしたゲーム現在プレイ中 た す く とは ゲーム配信者。 自称ビビリでもチキンでもない(チャ民がいうには少しビビり) チャット民には「たすくん」、「たすきゅん」と呼ばれている イケメンボイスで声フェチの方に少々人気がある FPSが好き 甘党で好きな飲物はミルクティー(ダージリン) にこにこマークの顔文字がよく使われており、他の配信にもよく現れている 女性のタイプを聞くと「外見が綾波レイ、中身が惣流・アスカ・ラングレーが最高だね」とよく言っている。 配信スタイル 冷静に配信しているらしい。 FPSと格闘ゲームが好きらしい。 たすく ◆Ustream/Justinでの活動 配信ページ Player IRCチャンネル名 ホスト ustream たすく 166 #xx-task-xx xx-task-xx justin たすく ◆twitter twitter Xx_TASK_xX ◆コミュニティ た す く動画 配信でクリアしたゲーム スーパーマリオブラザーズ(SFC) ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス(GC) ゼルダの伝説:ムジュラの仮面(N64) ゼルダの伝説:神々のトライフォース (SFC) ゼルダの伝説:風のタクト(GC) バイオハザード(Wii版リメイク) バイオハザード5(PS3) バイオハザード0(GC) バイオハザード2(PS) バイオハザード3(PS) ハリーポッターと賢者の石(PS) 龍が如く3(PS3) @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出(Wiiウェアー) ニックスクエスト(Wiiウェアー) BAYONETTA -ベヨネッタ-(PS3) DEMENTO(PS2) 絶対絶命都市(PS2) ICO(PS2) 鬼武者(PS2) 鬼武者2(PS2) 鬼武者3(PS2) 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS(PS2) FAHRENHEIT(PS2) デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(PS2) 風のクロノア2(PS2) 逆転裁判(Wiiウェアー) 逆転裁判―蘇る逆転(Wiiウェアー) 逆転裁判2(Wiiウェアー) 零~刺青の聲~(PS2) アサシンクリード2(XBOX 360) 現在プレイ中 逆転裁判3(Wiiウェアー) AVA Call of Duty Black Ops GEARS of WAR2(XBOX 360)
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配信でやったゲーム 配信でやったゲーム2019年以降 古のゲーム配信 2019年以降 タイトル 配信日 アーカイブ その他 泣くわけない UNDERTALE CV/全部ぱぱびっぷ 2019/08/31- 1 2 3 4 5 一周目まで 買ったからやるけども1ミリも打開できる気がしないSEKIRO 2020/05/01- 1 2 3 4 5 6 古のゲーム配信 龍が如くHD 要は殴ればいいんだろ?配信 完走 キャサリン どう考えてもメガネはねーよ配信 7夜までクリア 8夜以降は配信不可 ダークソウル2 じゃなくてシューティングソウル2になっとるって!配信 完走 ダークソウル じゃなくてシューティングソウルになっとる言うとるがな配信 完走 デモンズソウル じゃなくてシューティングソウルになっとるがな配信 完走 学校であった怖い話に屈しないかもしれない配信 完走 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面「ネタばれやめて」配信 完走 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス配信 完走 ミルキィホームズ「みもりんかわいいよ」配信 1話と最終話やったから完走ってことで 花咲くまにまに「ここは江戸時代だよ」配信 和助ルート完走 LIMBO 絶叫でおふくろ激怒配信 完走 BEYOMD TWO SOULS 暴走するエイデンは俺だ配信 完走 30秒で世界を救う 勇者30 配信 完走 声で操作するブロック崩し配信 銃声とダイヤモンド CV:全部俺配信 完走 The Last of Us とにかく自分だけは生き残れ。他は知らん配信 完走 EVER17 空はポンコツだよ配信 完走 ワンダと巨像 アグロはカワイイよ配信 完走 Heavy Rain おっさんのアップはきついよ配信 完走 流行り神のシナリオに憤る配信 人見編まで終了!もう配信ではしない うみねこのなく頃に朗読(という名の雑談) 全編終了! ひぐらしのなく頃に朗読(という名の雑談) 全編終了!
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前へ? | 次へ クリア条件:通常EDを見る(詳しくは下記参照) 開始時間: 終了時間: 参加人数: 携帯ゲーム機版ゼルダの伝説第2弾。 今回は任天堂とカプコンの共同開発で、2作同時発売という異色作。 元々は、力の章・勇気の章・知恵の章の三部作であったが、後に名前を変え 大地の章・時空の章の二部作になった。 もうひとつはこちら大地の章 このゲーム最大の目玉は「リンクシステム」の詳細はこちら。 操作方法 十字キー 移動 A アイテム使用 B アイテム使用 START メニュー SELECT 地図 START+SELECT セーブ メニューでSELECTを押すたびに画面が切り替わる。 リンクシステム 大地の章・時空の章それぞれゲームとして独立しているが、通信ケーブルや パスワードを使うことにより「あいことば」という形でアイテムを共有したり 新たなイベントを発生させることができる。 また、ゲームクリア後に手に入れられるあいことばにより、 もう片方の章にて真のラスボス戦があり、真のEDが見れる。 ちなみに大地の章→時空の章でも時空の章→大地の章でも、どちらの順でも 真のラスボスとは戦うことができる。ただし、大地の章か時空の章かで 展開はまったく変わってくる。 また、両方クリア後のあいことばを引き継いで再度クリアした場合も真のEDが見れる。 GB制覇スレのルール上では時空→大地という順番となる為、時空の真EDは大地の章クリア後の補完扱いで。 時空の章概要 舞台はラブレンヌ地方。 過去と現代とを行き来しつつ「時空のことわり」を集めていく。 全体的に謎解き要素が多く、時のオカリナのような過去の出来事が 未来へ影響するため、それを上手く利用しないと先に進めない。
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大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
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※公式情報以外の考察は個人の解釈による考察です。 地理・地図に関わる考察 +一覧(最新100件) 風のタクトの海について ハイラルに「外の国」は存在するのか (仮説)ゼルダの世界は天動説? ゼルダの世界における「和」 タルミナについて トアル村 (仮説)デスマウンテン噴火 砂漠について 作品ごとの地理比較 主な考察 作品ごとの地理比較 公式情報 ハイラル王国(ハイラルおうこく)とは、任天堂のコンピュータゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する架空の王国。国を治めているのはゼルダ姫である。(wikipediaより) ハイラル王国 Wikipediaの記事をみる スカイウォードソード 濃密ゼルダの世界 https //www.nintendo.co.jp/wii/souj/world/index.html トワイライトプリンセスHD 光の世界とトワイライト https //www.nintendo.co.jp/wiiu/azaj/introduction/index.html 考察 地殻変動 Wikipediaの記事をみる 初期の世界地図 Wikipediaの記事をみる 地図の歴史/中世 http //atlas.cdx.jp/history/middle.htm タグ:スカイウォードソード トワイライトプリンセス 主要 地理・地図 時のオカリナ 考察 ハイラルに「外の国」は存在するのか 公式情報 シリーズ中でハイラルの国外について描かれる事はあまりないが、実際の所どのようになっているのか作中の描写などにヒントを得ながら考察する。トワイライトプリンセスのアッシュの台詞によれば、ハイラルの「国外」というものは存在する事が分かる。 アッシュ (Ashei) Wikipediaの記事をみる レジスタンスの紅一点。父親から騎士としての厳格な教育を受けたため、口調がかたく、本人もそれを自覚している。スケッチが得意で、主にスノーピークの異変を捜査している。 考察 ハイラルの外にもきっと国はある?海の気配が無い国だから山と森に囲まれた内陸の国?周辺国には「技術的発展のある国」「先進的な医療技術がある国」とそれぞれあるのかも。ハイラルが唯一トライフォースという神の力の加護を受けた国ならば、「魔法」の道具が交易においてメイン商品?中東の石油。(2014/10/25) 呪縛のようにハイラル(とその裏側)で繰り広げられる物語から逃れたのは風タクルートとムジュラだけなのかもしれない。ハイラルの外側には違う信仰対象(神)が居るかもしれない。タルミナは時の女神の力が及ぶ範囲でありながら信仰される神は別物?(2014/10/28) コキリの森は外の世界を守る力も持っていた。つまりハイラルの外の国からの侵略も防いできた。となるとゲルドはハイラルの「外の国」に該当?ハイラル王国とハイラルという土地は別なのか。ハイラル地方のようなもの?ゲルドや他の民族の居住地を含めた土地がハイラルで、王国の統治自体はそこまで広範囲ではないのかも。統治というのも法律の適用される範囲が曖昧である。(2014/12/14) ラネール、海、「他国の文化流入」→砂漠になる、ゲルド族、ハイリア人との信仰の違い。(仮説)ゲルド族≒影の一族≒知性のある魔族?(2015/06/28) 大地の章の舞台ホロドラムと、大地の汽笛の新天地ハイラルは実は同じ?もしくは塔という共通点からラブレンヌかもしれません。(2015/06/09) ハイラルヒストリアを見ていたら4剣+時代のハイラルが四方を海に囲まれている事に気付いて驚愕、結局浸水してる。風タクの洪水程では無いにせよ砂漠まで海に囲われてる(2015/06/19) 時オカでの話になるけど、この時代は山脈に囲まれていて、他国との交流は絶たれている。この国境とも取れる山々に陣地を構築、そこではシーカー族が他国の侵略を完全に防いでいる(2015/12/31) ハイラルは高い山々に囲まれ、他国との交流をするにも移動手段が馬車以上のものがない為、国家の繁栄は難しい。この地図を見る限り、やはりラトアーヌ、スノーピークは時オカ後にハイラルに加えられているようだ。山脈で分断されてる(2015/02/04) タグ:4つの剣+ ふしぎの木の実 コキリの森 トワイライトプリンセス ホロドラム ラブレンヌ 主要 地理・地図 大地の汽笛 時のオカリナ 考察 トアル村 公式情報 考察 時のオカリナからトワイライトプリンセスまでの100数年間の間に、使用される文字が随分と変化している。これは他国との交流によって新しい文字が浸透した結果と考えられないだろうか。つまり、トアル村の皆さんは移住してきた人たちなのではないだろうか。そのため、南の端の方に住んでいるのではないだろうか(2015/04/21) 城下町の人々は耳が長いのにトアル村の人々の耳は丸いのはどうしてだろうか。ラトアーヌの守護地だから元々他国の領土、ではない…?女神の血が流れていないということになる(2015/04/21) 関連考察 光の精霊について 例えば、トワイライトプリンセスのリンクの自宅内を見ると、。結構な量の本があるけど、中が開かれている本には絵しか描かれていない。しかも両開き、文字も見えない。つまり挿絵や解説の為の絵という可能性は半々。描かれてるのがトアル山羊で、本の厚さを見ると本文では無い可能性もある(2015/12/03) ペンとインクボトルもある、トアル村の村民達がみんな身に纏っている衣服も置いてあるから、トワプリリンクはそれなりに文字も書けるし読めるし裁縫もできるし料理もできるし仕事も出来るし人望も厚い(2015/12/03) トアル牧場ってトアル村から坂を登っていくから周辺よりは標高が高い場所にある、だからこそ牛ではなくて交配して作り出したと思われるトアル山羊を飼育してるんだろう。体型は山羊というより牛のようにがっしりしているし、体毛が長いということは普段または冬場トアル村は寒地なのか(2015/10/29) リンクが冒険に出たのはきっと春〜夏にかけての間だと思うんだけどどうだろうか。夕日の色が春先の夕日の色に似ているとおもうのだが(2015/10/29) トワプリのハイラル自体が時オカ時代よりも標高が高くなっていないか?エポナで駆け回ってると上り坂が多い気がする(2015/10/29) デスマウンテンが富士型から球状になったことが寒さの原因???(笑)熱が外に放出されにくく、内側に籠るようになった為周辺の気温が下がる??高温の内部には鉱山、及び製鉄(精練所?)施設を建設し鉄を鋳造するのか(2015/10/29) トアル村の特産品がかぼちゃとチーズというところで、トアル山羊は食用として飼われているわけではないと考えられる。それにリンクはトアル山羊を可愛がっている様子が伺える。畜産農家は肉として出荷する家畜を可愛がることは情が移るからしないそうだ(2015/12/04) リンクの家には形の違う包丁が5本くらいあったので多分捌ける上に、捌く物に合わせて包丁を変えてた可能性がある。包丁は4本ぶら下げられてて、1本がまな板代わりの板の上に刺さっている(2015/12/04) 関連考察 トワプリ内での食糧について タグ:デスマウンテン トアル村 トアル牧場 トワイライトプリンセス 主要 地理・地図 時のオカリナ 気候 産業 考察 言語 食事 タルミナについて 公式情報 「ハイラルの人間と同じ顔をした人物が何人も存在する、奇妙な異世界 (ハイラルヒストリア111p補足部より抜粋)」 こは「時のオカリナ」の舞台だったハイラルと、似ているようでもまったく違う、一種のパラレルワールド。リンクが旅の途中で会う人々も、初対面でもどこかで会ったような感じがする不思議な世界。時計がシンボルのクロックタウンを中心に様々な環境の土地が広がり、月が落ちてくるという噂の中、クロックタウンは年に一度のカーニバルを迎えようとしている……。(公式サイトからの引用) 考察 神の力の及ばない範囲に行ったからリンクのトライフォースが手にうつらないのかも?しかしタルミナで時のオカリナが使えるというのは恐らくタルミナも同じ神の支配下。タルミナはスカウォで分岐してる世界の未来の姿かもしれない(2015/01/12) 関連考察 スカウォから「第四ルート」分岐している? タルミナは時の女神とトライフォースの力が及ぶ範囲内のようだが、更にハイラルから離れたら勇者はただの人になってしまうんだろうか。(2015/02/23) 関連考察 時の女神について 時の扉、時の竪琴、広範囲の時間遡行可能。時の歌、タルミナのみで時間遡行可能。明らかに時の女神の影響下であるハイラルでは時の歌で時間遡行できず、タルミナはかなり自由に時間を操れる。タルミナがより時の女神の影響が強いのか、冒険を終えたリンク自身に(三日という制限が存在するが)時を操る力が身に付いてしまったのか。(2015/07/17) 関連考察 時の扉について タルミナでの巨人の神話はおとぎ話に近い感じがする。町中にお面が飾られているが、中心には時計台。町中にも時計台と同じ時計が使われている。どっちが重要視されてるかと言われれば時計の方かと(2015/07/18) タルミナの「比喩表現」について。タルミナがリンクの煉獄だとして、世界が彼の記憶で構成されたものならば、明らかに異質なのがカーフェイ、ムジュラの仮面と子供。カーフェイは「子供と大人を持ち合わせていながらも誰かとの幸せを手にする自分」の理想か?ムジュラと子供は自身への問いと孤独の表れ?(2015/01/19) 関連考察 【海外考察】タルミナ煉獄説 デクナッツは異端で弾かれた自分の投影、ゴロン(ダルマーニ)は民衆に勇者として讃えられる自分の投影、ゾーラ(ミカウ)は人知れず戦い誰にも功績を知られない自分の投影、か?ムジュラにおいてほとんどのキャラクターがリンクの記憶から構成されてる感じなんだけど、デクナッツダルマーニミカウカーフェイが異端。異端というか自己の投影がある。ミカウは女のために散った。カーフェイは勇気のトライフォースを持たないリンクの可能性の1つかも。タルミナにゼルダが投影される人物は居ない。では鬼神は誰なのか。盾を持たない剣士、大人、神様、リンクが叫ぶほどの痛みや悲しみを残して仮面になった。前世リンク説?(2015/01/19) 関連考察 鬼神の仮面について 千と千尋とムジュラが結び付いている。奇妙な世界に迷い混む設定とか、死後の世界のような雰囲気がそうさせるのかも。発表時期も近い。不思議の国のアリスとムジュラの仮面にも共通点が。穴に落ちて奇妙な夢を見る=不思議の国のアリス?(2015/01/19) 不思議の国のアリス Wikipediaの記事をみる Adventures in Wonderland)は、イギリスの数学者チャールズ・ラトウィッジ・ドジソンがルイス・キャロルの筆名で書いた児童小説。1865年刊。幼い少女アリスが白ウサギを追いかけて不思議の国に迷い込み、しゃべる動物や動くトランプなどさまざまなキャラクターたちと出会いながらその世界を冒険するさまを描いている。 千と千尋の神隠し Wikipediaの記事をみる 『千と千尋の神隠し』(せんとちひろのかみかくし、英題:Spirited Away)は、スタジオジブリの長編アニメーション映画。異世界に迷い込み、神々の訪れる湯屋で働くことになった少女、千尋の冒険と成長を描くファンタジー。 (仮説)ムジュラの仮面の三日間のループは、月とムジュラの消滅によって統合され、新しい日の朝として迎えられる。ムジュラを倒した後のED内で、その周回で助けてない人達が幸せに過ごしているのは、前回までのループが統合されたから。それならエンディングでの爆弾屋の親子と、カーフェイ・アンジュの結婚式は両方成立する(爆弾屋の婆さんのイベントを達成すると、サコンがマニ屋に寄り付かない=カーフェイはアジトを見つけられず、カーフェイイベント達成の際は婆さんを見捨てる必要がある)(2015/06/16) タルミナが仮に、スカウォで魔王が消滅して、女神の魂と勇者が過去に戻って新しい時間軸を作った為に置き去りにされた時間軸なら、トライフォースは何処に行ったんだろう 人ひとり居ないスカイロフトと呼ばれていた遺跡に埋没してるのかな(2015/11/23) 自然の要塞として適切な場所は川、海、沼に囲まれた地形。その中心にあるクロックタウンは城塞跡地の可能性がある。現にイカーナ王国が存在していたわけだし、イカーナ王国繁栄の前後にクロックタウン(の前形)主体の王国が存在していてもいいのでは?(2015/11/25) ✴︎山(北)→スノーヘッド✴︎流水(東)→イカーナ〜ウッドフォール間の川✴︎湿地(南)→ウッドフォール✴︎街道(西)→海〜街への街道、ミルクロード。この四方の中心に街を築くと繁栄するそうで、その繁栄の形がクロックタウンに人が集まるカーニバルという形になったのか(2015/11/09) 勇者、姫、魔王の存在しない世界=タルミナ(2015/09/02) 個人的に、ゼルダがギラヒムに攫われずに(終焉も復活していない)大地に降り立った軸がタルミナ(2015/09/02) 雑誌でタルミナの紹介文が魔王も勇者もマスターソードも存在しない世界(だったかな)って書いてあったから、勇者、魔王、姫が存在しない世界なのは確かだと思われる(2015/09/02) マヤ文明との比較から見るトンネル、洞窟の意味。天上界(13層)、大地、地下界(9層)=ハイラル、タルミナ、地の底(終焉の者がいた場所)?大地から地下界へ抜けるには洞窟を通らなければならない(2015/09/08) 関連考察 ウッドフォールについて トンネルの中に描かれてた津波(?)模様や炎の入り口はタルミナが辿ってきた歴史なのか、この場所は地下界(死者の世界)であるということを表しているのか(炎に焼かれ水に飲まれる日本の地獄のような場所)。執事の息子さんがトンネル内で亡くなってるし地下界=死者の世界ってことの方がいいか(2015/09/08) マヤ人達はバカブという神々が世界の四方に存在し、彼ら4人によって四隅が支えられていると考えられていた…タルミナそのものと考えられないだろうか。大地は海に浮かんでいてそれはカメの甲羅としても例えられていた、グレートベイの巨大なウミガメか(2015/09/07) タグ:カーフェイ タイムパラドクス タルミナ ダルマーニ ミカウ ムジュラの仮面 世界観 主要 地理・地図 時の女神 考察 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 考察 天動説 Wikipediaの記事をみる てんどうせつ)、または地球中心説(英 Geocentrism)とは、地球は宇宙の中心にあり静止しており、全ての天体が地球の周りを公転しているとする説で、コスモロジー(宇宙論)の1つの類型のこと。 ハイラル、新天地ハイラル、ラブレンヌ、ホロドラム、コホリント、砂時計の時の海域、タルミナ、聖地、闇の世界影の世界ロウラルがそもそも同じ大地の上にあるのか?(2015/07/16) (仮説)ゼルダの世界は実際の所に天動説みたいな形をしていて、地球のように丸くないのかもしれない。盤の上に大地と海があって空が動く。必ず四方に果て(切れ目)があり地球のように一周回ることが出来ない。ゲーム的、マインクラフト的。よって文化や文明の交流が難しい?その盤はいくつかの階層に分かれ、それが闇の世界やタルミナ、ロウラルのようなパラレルワールドとなる。同じマンションのようなものだから引いている電気水道など(トライフォース)は同じ。闇の世界や影の世界に光が無いのは上層が陰をつくっているから。聖地は空そのもので全ての階層に影響を与えられる。神トラの闇の世界は元々聖地だから、空の一部が汚染されたようなイメージ(2015/07/16) 関連考察 パラレルワールドについて タグ:ふしぎの木の実 コホリント タルミナ ホロドラム ラブレンヌ ロウラル 主要 地理・地図 夢をみる島 夢幻の砂時計 大地の汽笛 神々のトライフォース 考察 聖地 闇の世界
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No. 状態 行No. ファイル1 ファイル2 行No. 1 変更 1 ゲームキューブ 201607 ゲームキューブ201702 1 2 変更 6 アルティメットスパイダーマン 1300 あつまれ!メイドインワリオ 500 6 3 追加 アルティメットスパイダーマン 1400 7 4 追加 ウォーリアーブレイド ラスタンvsバーバリアン編 600 9 5 追加 SSX On Tour With マリオ 1000 10 6 追加 SDガンダム ガチャポンウォーズ 500 11 7 変更 9 F-ZERO GX 1400 エターナルダークネス 400 13 8 追加 F-ZERO GX 1500 14 9 変更 11 カービィのエアライド 9000 カービィのエアライド 8000 16 10 追加 学園都市ヴァラノワール ローゼス 500 17 11 変更 13 ガチャフォース 2000 カスタムロボ バトルレボリューション 700 19 12 追加 キュービック ロードランナー 1000 20 13 追加 ガチャフォース 3500 21 14 変更 16 ギフトピア 1500 ギフトピア 1700 24 15 変更 18 巨人のドシン 800 巨人のドシン 1000 26 16 変更 20 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔人パワー 800 クラッシュバンディクー 爆走!ニトロカート 1000 28 17 追加 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔人パワー 1000 29 18 追加 クラッシュバンディクー がっちゃんこワールド 1200 30 19 追加 クルリンスカッシュ! 500 31 20 追加 クレイジータクシー 800 32 21 変更 23 ゴジラ怪獣大乱闘 3500 ゴジラ怪獣大乱闘 4000 35 22 追加 スーパーパズルボブルオールスターズ 1000 38 23 変更 27 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 1200 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 1300 40 24 変更 28 スーパーマリオストライカーズ 1400 スーパーマリオストライカーズ 1500 41 25 追加 スーパーモンキーボール2 700 42 26 変更 32 スターソルジャー 700 スターソルジャー 1300 46 27 追加 スターフォックスアドベンチャー 800 48 28 追加 スペシャル人生ゲーム 400 51 29 変更 37 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 4000 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 3000 53 30 変更 38 裏ゼルダ (ソフト未開封) 1000 零ファイター撃墜戦記 4500 54 31 削除 39 零ファイター撃墜戦記 4000 32 追加 ゾイドフルメタルクラッシュ 800 56 33 変更 50 高橋名人の冒険島 1000 高橋名人の冒険島 2000 66 34 追加 Dance Dance Revolution with マリオ 1200 68 35 追加 ちびロボ! 1000 69 36 追加 チョロQ! 600 71 37 追加 ディズニースポーツ:アメリカンフットボール 500 72 38 追加 ディズニースポーツ:サッカー 500 73 39 追加 ディズニースポーツ:スケートボーディング 500 74 40 追加 ディズニースポーツ:バスケットボール 500 75 41 追加 ディズニーのマジカルパーク 700 76 42 変更 65 バテンカイトス2~始まりの翼と神々の嗣子~(修正版) 5000 バテンカイトス2~始まりの翼と神々の嗣子~(修正版) 7000 89 43 変更 67 PC原人 1000 PC原人 2000 91 44 追加 ピクミン 1000 92 45 追加 ファインディングニモ 600 96 46 追加 ボンバーマンジェッターズ(オリジナル版) 1000 98 47 追加 ボンバーマンジェネレーション 1000 99 48 変更 74 マリオカート ダブルダッシュ!! 1500 マリオカート ダブルダッシュ!! 1700 102 49 変更 75 マリオテニス 1500 マリオテニス 1700 103 50 変更 76 ミッキーマウスの不思議な鏡 500 マリオパーティ5 800 104 51 追加 マリオパーティ6 1000 105 52 追加 ミッキー&ミニー トリック&チェイス 800 106 53 追加 ミッキーマウスの不思議な鏡 800 107 54 追加 ミッションインポッシブル オペレーションサルマー 700 108 55 追加 メダル・オブ・オナー~ヨーロッパ強襲~ 500 109 56 変更 80 メトロイドプライム2ダークエコーズ 1000 メトロイドプライム2ダークエコーズ 1700 113 57 変更 83 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 1200 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 1500 116 58 追加 ルイージマンション 2000 118 59 追加 ルーンII コルテンの鍵の秘密 700 119 60 追加 ルパン三世 海に消えた秘宝 600 120 61 追加 ローグオプス 500 121 62 追加 ロックマンエグゼ トランスミッション(オリジナル版) 900 122
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よこた まひと 任天堂の情報開発東京製作部に所属するゲーム音楽作曲家。東京音楽大学にて作曲芸術音楽を専攻。 以前はコーエーに所属しており、決戦シリーズのサウンドディレクター等を務めたことがある。 任天堂に移籍してからは『スーパーマリオギャラクシー』の音楽を任され、シリーズで初めて本格的なオーケストラを使った。その後もマリオ・ゼルダ等の作品で活躍した。 横田氏は昔から近藤浩治氏が作曲したゲーム音楽のファンであり、『スーパーマリオ64』の「スライダー」という曲が大好きなあまり『スーパーマリオギャラクシー2』でそのスライダーをアレンジしたエピソードがインタビューで語られている。 作曲作品の一例 コーエー時代三國志曹操伝 決戦 (サウンドディレクター) 決戦II (サウンドディレクター) 三國志戦記 三國志戦記2 紅の海 Crimson Sea 真・三國無双3 任天堂時代ドンキーコング ジャングルビート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (予告編用楽曲の一曲を担当) スーパーマリオギャラクシー (近藤浩治氏と共作) スーパーマリオギャラクシー2(近藤浩治氏・永松亮氏と共作) スーパーマリオ 3Dランド (はまたけし氏・早崎あすか氏と共作) New スーパーマリオブラザーズ U (藤井志帆氏と共作) スーパーマリオ 3Dワールド (近藤浩治氏・峰岸透氏・岩田恭明氏と共作) Wii Music (永田権太氏・峰岸透氏と共作) ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (はまたけし氏と共作) ゼルダの伝説 スカイウォードソード (若井淑氏・藤井志帆氏・はまたけし氏・近藤浩治氏と共作) 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS (一部楽曲の編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U (一部楽曲の編曲) 進め! キノピオ隊長 (久保直人氏と共作) ピクミン ショートムービー (郷原繁利氏、若井淑氏、吉冨亮二氏と共作) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D (久保直人氏と共作) スーパーマリオ オデッセイ (久保直人氏・藤井志帆氏・近藤浩治氏との共作) 代表的な曲 大戦 (三國志曹操伝) フローターランド (スーパーマリオギャラクシー) ウィンドガーデン (スーパーマリオギャラクシー) パープルコメット (スーパーマリオギャラクシー) 空島 (スーパーマリオギャラクシー2) 星船はゆく (スーパーマリオギャラクシー2) クラウドガーデン (スーパーマリオギャラクシー2) 時計タイムアタック (スーパーマリオギャラクシー2) 新銀河帝国 (スーパーマリオギャラクシー2) ダブルチェリー峠 (スーパーマリオ 3Dワールド) モルドガット、ダ・イルオーマとの戦い (ゼルダの伝説 スカイウォードソード)
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シーク ゼルダの下必殺技、シークチェンジでこの姿に変身できる。 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』には、シークは出現しません。が、開発中に考案されたというデザインを下地にしているそう。 主な登場ゲーム ゼルダの伝説 時のオカリナ etc... 特徴 ゼルダとは違い、体術を使って戦う。 俊敏に動く。 能力 ジャンプ力 走るスピード 落下速度 全体的な攻撃力 扱いやすさ 3 4 4 4 4 1~5の五段階で評価します。数値が高いほど、高い・速い・強い・扱いやすいということです。 必殺技 通常必殺技 仕込針 針を相手に向かって投げつける。ためることで投げられる針が増える。ため途中にシールドを張ることで、ためた状態のまま動ける 横必殺技 鉄糸舞 鋭い糸を振り回して攻撃。十字キー(スティック)の操作で糸を振り回せる。 上必殺技 浮身 使うと爆発して移動する。上方向・横方向にも移動できるので主に復帰に使う。 下必殺技 ゼルダチェンジ ゼルダに変身。 テクニック・コンボ 攻撃の詳細 各種攻撃 ダメージ値 効果 備考 ふっとび ふっとび方向 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技 弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ ダメージ値は 最低~最高 の数値で表します。 ふっとびは1~5の5段階で、数値が高いほうがふっ飛ばしやすいということです。 各攻撃の解説 弱攻撃1 弱攻撃2 弱攻撃3 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ 最後の切り札 【光の弓矢】 ゼルダもシークも同じ切札。 弓を引き、矢を放つ。かなり遠くまで届く。 シークはゼルダとちがって当てると横方向にふっ飛ぶので、当たればほぼ一撃 かも。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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